{"id":353600,"date":"2026-06-10T08:00:00","date_gmt":"2026-06-10T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.papercraft-3d.com\/blog\/3d-geometrie-und-papercraft-koerper-durch-papierfalten-verstehen-6-bis-5-klasse\/"},"modified":"2026-09-01T21:10:42","modified_gmt":"2026-09-01T19:10:42","slug":"3d-geometrie-und-papercraft-koerper-durch-papierfalten-verstehen-6-bis-5-klasse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.papercraft-3d.com\/de\/blog\/3d-geometrie-und-papercraft-koerper-durch-papierfalten-verstehen-6-bis-5-klasse\/","title":{"rendered":"3D-Geometrie und Papercraft: K\u00f6rper durch Papierfalten verstehen (6.-5. Klasse)"},"content":{"rendered":"<h2>Einf\u00fchrung<\/h2>\n<p>In der 5. und 6. Klasse wird Raumgeometrie deutlich greifbarer, wenn Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler K\u00f6rper tats\u00e4chlich in die Hand nehmen. Papercraft, also das Bauen von Papiermodellen aus Netzen, bietet daf\u00fcr einen einfachen und anschaulichen Zugang. So lassen sich K\u00f6rper, Fl\u00e4chen, Kanten und Ecken viel leichter verstehen.<\/p>\n<h2>Warum 3D-Geometrie und Papercraft in der Sekundarstufe verbinden?<\/h2>\n<p>3D-Geometrie wirkt oft abstrakt, wenn K\u00f6rper nur auf Papier oder an der Tafel dargestellt werden. Ein in Perspektive gezeichneter W\u00fcrfel zeigt zum Beispiel nicht alle Fl\u00e4chen gleicherma\u00dfen. Die Sch\u00fclerin oder der Sch\u00fcler muss sich Verdecktes vorstellen, Beziehungen zwischen den Fl\u00e4chen erkennen und zwischen Zeichnung und realem K\u00f6rper unterscheiden. Genau hier hilft Papercraft: Aus einer flachen Darstellung wird ein Modell zum Anfassen.<\/p>\n<p>Beim Falten, Ausschneiden und Zusammenbauen eines Netzes sieht man unmittelbar, wie aus ebenen Fl\u00e4chen ein r\u00e4umlicher K\u00f6rper entsteht. Dabei wird klar: Ein Netz ist keine dekorative Zeichnung, sondern eine pr\u00e4zise Anordnung von Fl\u00e4chen. Diese praktische Arbeit f\u00f6rdert das r\u00e4umliche Vorstellungsverm\u00f6gen, eine zentrale F\u00e4higkeit, um g\u00e4ngige K\u00f6rper zu erkennen, Aufbauten vorauszudenken und perspektivische Darstellungen zu lesen.<\/p>\n<p>Papercraft sorgt au\u00dferdem f\u00fcr Abwechslung im Lernprozess. Manche Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler verstehen besser durch praktisches Tun als durch eine rein theoretische Erkl\u00e4rung. Andere festigen ihr Wissen, indem sie Netz, fertigen K\u00f6rper und mathematische Begriffe miteinander vergleichen. So erg\u00e4nzt diese Aktivit\u00e4t den Unterricht, schriftliche \u00dcbungen oder F\u00f6rderphasen besonders wirkungsvoll.<\/p>\n<h2>Typische K\u00f6rper f\u00fcr den Bau in der 5. und 6. Klasse<\/h2>\n<p>In der Sekundarstufe begegnen Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler nach und nach verschiedenen K\u00f6rperfamilien. Besonders h\u00e4ufig sind W\u00fcrfel, Quader, Prismen, Pyramiden, Zylinder, Kegel und Kugeln. Nicht alle eignen sich in gleicher Weise f\u00fcr Papercraft, da einige nur ebene Fl\u00e4chen besitzen, andere hingegen gekr\u00fcmmte Oberfl\u00e4chen. Mit einem passenden Modell l\u00e4sst sich jedoch jeder davon anschaulich erschlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Der W\u00fcrfel ist oft der ideale Einstieg. Er hat sechs gleich gro\u00dfe quadratische Fl\u00e4chen, zw\u00f6lf Kanten und acht Ecken. Durch seine Regelm\u00e4\u00dfigkeit l\u00e4sst sich der Zusammenhang zwischen Netz und K\u00f6rper besonders gut beobachten. Der Quader zeigt zus\u00e4tzlich, dass Fl\u00e4chen unterschiedliche Ma\u00dfe haben k\u00f6nnen und dennoch \u00fcberall rechte Winkel erhalten bleiben.<\/p>\n<p>Prismen f\u00fchren eine wichtige Idee ein: zwei parallele, deckungsgleiche Grundfl\u00e4chen, die durch Seitenfl\u00e4chen verbunden sind. Ein Prisma mit dreieckiger Grundfl\u00e4che eignet sich zum Beispiel sehr gut, um Dreiecke zu wiederholen und gleichzeitig einen K\u00f6rper zu konstruieren. Auch Pyramiden sind spannend, weil mehrere dreieckige Seitenfl\u00e4chen an einer gemeinsamen Spitze zusammenlaufen.<\/p>\n<ul>\n<li>Der W\u00fcrfel hilft dabei, Fl\u00e4chen, Kanten und Ecken sicher zu erkennen.<\/li>\n<li>Der Quader eignet sich ideal, um L\u00e4nge, Breite und H\u00f6he zu thematisieren.<\/li>\n<li>Das Prisma veranschaulicht die Wiederholung einer Grundfl\u00e4che.<\/li>\n<li>Die Pyramide macht die dreieckigen Seitenfl\u00e4chen besonders deutlich.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Das Netz eines K\u00f6rpers durch Falten verstehen<\/h2>\n<p>Ein Netz ist eine ebene Figur, die sich nach dem Ausschneiden und Falten zu einem K\u00f6rper zusammensetzen l\u00e4sst. Das klingt zun\u00e4chst einfach, verlangt aber ein echtes r\u00e4umliches Verst\u00e4ndnis. Zwei Zeichnungen k\u00f6nnen \u00e4hnlich aussehen und trotzdem nicht denselben K\u00f6rper ergeben. Manche Anordnungen von Fl\u00e4chen lassen sich sogar gar nicht korrekt schlie\u00dfen. Mit Papercraft werden solche Unterschiede sofort sichtbar.<\/p>\n<p>Wenn eine Sch\u00fclerin oder ein Sch\u00fcler das Netz eines W\u00fcrfels faltet, zeigt sich schnell, dass jede Fl\u00e4che ihren Platz entlang der Kanten finden muss. Man erkennt auch, dass sich keine Fl\u00e4che mit einer anderen \u00fcberdecken darf und keine ungewollte \u00d6ffnung bleiben sollte. Genau dadurch werden Aufgaben verst\u00e4ndlich, bei denen aus mehreren Vorschl\u00e4gen das richtige Netz ausgew\u00e4hlt werden muss.<\/p>\n<p>Um das Lernen zu vertiefen, ist es hilfreich, die einzelnen Schritte in Worte zu fassen. Vor dem Kleben kann beschrieben werden, welche Fl\u00e4chen gegen\u00fcberliegen werden, welche Kanten aufeinandertreffen und welche Ecke aus mehreren Netzecken entsteht. Diese sprachliche Begleitung ist wichtig, weil sie die praktische Handlung mit geometrischem Denken verkn\u00fcpft.<\/p>\n<p>Das Falten hilft au\u00dferdem dabei, Schnittlinien und Falzlinien klar zu unterscheiden. In einem gut gestalteten Netz haben diese beiden Linienarten nicht dieselbe Funktion. Diese Unterscheidung bereitet auf komplexere technische Zeichnungen vor und schult das genaue Arbeiten nach Anleitung.<\/p>\n<h2>Mathematische Begriffe mit dem Papiermodell verkn\u00fcpfen<\/h2>\n<p>Ein gro\u00dfer Vorteil von Papercraft ist, dass geometrische Fachbegriffe konkret werden. W\u00f6rter wie \u201eFl\u00e4che\u201c, \u201eKante\u201c, \u201eEcke\u201c, \u201eGrundfl\u00e4che\u201c oder \u201eSeitenfl\u00e4che\u201c bleiben nicht blo\u00df Definitionen zum Auswendiglernen. Sie werden zu Elementen, die am eigenen Modell gezeigt, gez\u00e4hlt und verglichen werden k\u00f6nnen. So lassen sich typische Verwechslungen, etwa zwischen Kante und Seite oder zwischen Fl\u00e4che und sichtbarer Oberfl\u00e4che in einer Zeichnung, besser vermeiden.<\/p>\n<p>Am W\u00fcrfel lassen sich gegen\u00fcberliegende Fl\u00e4chen, parallele Kanten und Ecken gut erkennen. Bei einer Pyramide kann die Grundfl\u00e4che bestimmt werden, w\u00e4hrend sichtbar wird, wie die Seitenfl\u00e4chen an der Spitze zusammenlaufen. Beim Prisma wird deutlich, dass die beiden Grundfl\u00e4chen deckungsgleich sind und die Seitenfl\u00e4chen sie miteinander verbinden. Jede Konstruktion wird damit zu einer wertvollen Beobachtungshilfe.<\/p>\n<p>Erg\u00e4nzend zur praktischen Arbeit k\u00f6nnen schriftliche \u00dcbungen, Wortschatzhilfen oder zu beschriftende Skizzen sehr sinnvoll sein. Die <a href=\"https:\/\/www.maths-college.fr\/geometrie-college\/\">Arbeitsbl\u00e4tter zur Geometrie in der Sekundarstufe<\/a> bieten eine gute M\u00f6glichkeit, die Arbeit mit Papiermodellen zu vertiefen, Unterrichtsinhalte zu festigen und den \u00dcbergang vom greifbaren Objekt zur mathematischen Darstellung zu trainieren.<\/p>\n<p>Gerade diese Verbindung aus Handlung und schriftlicher Sicherung ist entscheidend. Das Papiermodell weckt Aufmerksamkeit und erleichtert das Verstehen, doch anschlie\u00dfend sollten die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler die passenden Begriffe auch in \u00dcbungen, Besprechungen oder Leistungskontrollen sicher anwenden k\u00f6nnen. Papercraft ist also keine isolierte Besch\u00e4ftigung, sondern Teil eines durchdachten Lernaufbaus.<\/p>\n<h2>Einen W\u00fcrfel oder ein Prisma bauen: eine einfache Methode f\u00fcr den Unterricht<\/h2>\n<p>F\u00fcr eine Papercraft-Aktivit\u00e4t in der 5. oder 6. Klasse empfiehlt es sich, mit einem einfachen K\u00f6rper zu beginnen. W\u00fcrfel oder Prisma sind daf\u00fcr besonders geeignet, weil sie die wichtigsten Grundlagen vermitteln, ohne zu viele Schwierigkeiten auf einmal einzuf\u00fchren. Ziel ist nicht nur ein sch\u00f6nes Modell, sondern vor allem das Verst\u00e4ndnis daf\u00fcr, wie aus einem Netz ein r\u00e4umlicher K\u00f6rper wird.<\/p>\n<h3>Material vorbereiten<\/h3>\n<p>Das Material kann ganz einfach bleiben: ein etwas festeres Blatt Papier, ein Lineal, ein Bleistift, eine Schere und Klebstoff. Je nach Niveau der Klasse kann das Netz bereits vorgegeben sein oder von den Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fclern selbst gezeichnet werden. Das eigenst\u00e4ndige Zeichnen braucht mehr Zeit, st\u00e4rkt aber zugleich das Messen, Ausrichten und genaue Arbeiten.<\/p>\n<h3>Die Schritte klar strukturieren<\/h3>\n<p>Besonders hilfreich ist ein klarer Ablauf. Zuerst wird das Netz betrachtet und die Fl\u00e4chen werden identifiziert. Danach werden nur die \u00e4u\u00dferen Konturen ausgeschnitten. Anschlie\u00dfend werden die Kanten sauber gefalzt, ohne das Papier zu besch\u00e4digen. Zum Schluss wird der K\u00f6rper zusammengesetzt und gepr\u00fcft, ob alle Fl\u00e4chen korrekt aufeinandertreffen.<\/p>\n<ul>\n<li>Das Netz zuerst genau anschauen, bevor geschnitten wird.<\/li>\n<li>Fl\u00e4chen und Klebelaschen eindeutig erkennen.<\/li>\n<li>Alle Kanten sorgf\u00e4ltig falten.<\/li>\n<li>Ohne Druck zusammenbauen, damit die Form des K\u00f6rpers erhalten bleibt.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nach dem Bau ist eine kurze Auswertungsphase sehr sinnvoll. Die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler k\u00f6nnen ihre Modelle vergleichen, typische Fehler besprechen und jeden Teil des K\u00f6rpers mit dem passenden Fachwort verbinden.<\/p>\n<h2>R\u00e4umliches Vorstellungsverm\u00f6gen mit schrittweisen Herausforderungen f\u00f6rdern<\/h2>\n<p>Sobald die Grundlagen sitzen, wird Papercraft zu einem echten Werkzeug f\u00fcr geometrische Denkaufgaben. Lehrkr\u00e4fte oder Eltern k\u00f6nnen zum Beispiel mehrere Netze desselben K\u00f6rpers vorlegen und fragen, welche davon korrekt sind. Dabei muss der Faltvorgang zuerst im Kopf vorausgedacht und anschlie\u00dfend praktisch \u00fcberpr\u00fcft werden. Dieser Wechsel zwischen Vorhersage und Konstruktion st\u00e4rkt das r\u00e4umliche Denken nachhaltig.<\/p>\n<p>Eine weitere spannende \u00dcbung besteht darin, von einem bereits gebauten K\u00f6rper auszugehen und sein Netz zu erschlie\u00dfen. Dazu kann eine Kante gedanklich \u201ege\u00f6ffnet\u201c werden, bevor der K\u00f6rper im Kopf oder mit einem unverklebten Modell Schritt f\u00fcr Schritt auseinandergefaltet wird. So wird sichtbar, dass ein und derselbe K\u00f6rper verschiedene Netze haben kann. Gleichzeitig f\u00f6rdert diese Aufgabe das Nachdenken \u00fcber die Lage der Fl\u00e4chen, nicht nur \u00fcber ihre Form.<\/p>\n<p>Die Schwierigkeit l\u00e4sst sich gut an das Niveau anpassen. In der 5. Klasse eignen sich vor allem W\u00fcrfel, Quader und einfache Prismen. In der 6. Klasse k\u00f6nnen dann abwechslungsreichere Konstruktionen, zusammengesetzte K\u00f6rper oder zu erg\u00e4nzende Netze hinzukommen. Entscheidend ist ein schrittweiser Aufbau, damit Erfolgserlebnisse m\u00f6glich bleiben und zugleich echtes Nachdenken angeregt wird.<\/p>\n<p>Papercraft unterst\u00fctzt au\u00dferdem das gemeinsame Lernen. Eine Sch\u00fclerin oder ein Sch\u00fcler kann einer anderen Person erkl\u00e4ren, warum eine Fl\u00e4che nicht an die richtige Stelle kommt oder weshalb eine Klebelasche den Aufbau erschwert. Solche Gespr\u00e4che vertiefen das Verst\u00e4ndnis und f\u00f6rdern eine anschauliche geometrische Argumentation.<\/p>\n<h2>Tipps f\u00fcr eine gelungene Papercraft-Aktivit\u00e4t zu Hause oder im Unterricht<\/h2>\n<p>Damit die Aktivit\u00e4t wirklich wirksam ist, sollte das Ziel von Anfang an klar sein. Geht es darum, die Bestandteile eines K\u00f6rpers kennenzulernen, sollten Beobachtung und Fachsprache im Mittelpunkt stehen. Geht es um Netze, braucht es Zeit zum Vergleichen, Vorausdenken und Korrigieren. Den gr\u00f6\u00dften p\u00e4dagogischen Mehrwert entfaltet Papercraft, wenn es nicht beim reinen Ausschneiden bleibt.<\/p>\n<p>Auch Genauigkeit spielt eine wichtige Rolle. Unscharfe Falten oder unpr\u00e4zise Schnitte k\u00f6nnen den K\u00f6rper verformen und die Beobachtung erschweren. Deshalb lohnt es sich, die Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler zu sorgf\u00e4ltigem Arbeiten anzuleiten, ein Lineal zum Vorfalzen zu nutzen und die Ausrichtung der Fl\u00e4chen vor dem Kleben zu pr\u00fcfen. Oft h\u00e4ngt das Gelingen des Modells von genau diesen einfachen Handgriffen ab.<\/p>\n<p>Nach dem Zusammenbau empfiehlt sich eine kurze Phase der sprachlichen Auswertung. Schon wenige Fragen reichen aus: Wie viele Fl\u00e4chen hat der K\u00f6rper? Welche Fl\u00e4chen liegen einander gegen\u00fcber? Wo befinden sich parallele Kanten? H\u00e4tte das Netz auch anders angeordnet werden k\u00f6nnen? So wird aus dem Modell ein echtes Werkzeug zum Denken.<\/p>\n<p>Zum Schluss lohnt es sich, die fertigen Konstruktionen aufzubewahren. Die Modelle k\u00f6nnen in einer sp\u00e4teren Unterrichtsstunde, bei Wiederholungen oder in der Besprechung von Aufgaben erneut eingesetzt werden. Wer den eigenen K\u00f6rper sp\u00e4ter noch einmal in die Hand nimmt, findet leichter zu den behandelten Inhalten zur\u00fcck und verkn\u00fcpft gefaltetes Papier, Zeichnung und mathematische Definition miteinander.<\/p>\n<h2>FAQ<\/h2>\n<h3>Ist Papercraft f\u00fcr Sch\u00fclerinnen und Sch\u00fcler der 5. Klasse geeignet?<\/h3>\n<p>Ja, Papercraft eignet sich hervorragend f\u00fcr die 5. Klasse, besonders mit einfachen K\u00f6rpern wie W\u00fcrfel, Quader oder Prisma. So lassen sich Fl\u00e4chen, Kanten und Ecken praktisch erfassen, und der \u00dcbergang vom Netz zum K\u00f6rper wird deutlich verst\u00e4ndlicher.<\/p>\n<h3>Was ist der Unterschied zwischen einem Netz und einer perspektivischen Zeichnung?<\/h3>\n<p>Ein Netz ist eine ebene Figur, die ausgeschnitten und gefaltet werden kann, um einen K\u00f6rper zu bauen. Eine perspektivische Zeichnung zeigt einen K\u00f6rper nur auf einer Fl\u00e4che, erm\u00f6glicht aber keinen direkten Aufbau. Das Netz dient also der Konstruktion, die Perspektivzeichnung der Darstellung.<\/p>\n<h3>Muss man gut zeichnen k\u00f6nnen, um Papercraft in der Geometrie zu machen?<\/h3>\n<p>Nein, im Mittelpunkt steht nicht das Zeichentalent. Wichtig sind vor allem genaue Ma\u00dfe, saubere Ausrichtung, pr\u00e4zise Faltungen und korrekt platzierte Klebefl\u00e4chen. F\u00fcr das Lernen ist ein einfaches, sauber gebautes Modell viel wertvoller als ein dekoratives, aber ungenaues Ergebnis.<\/p>\n<h3>Mit welchen K\u00f6rpern sollte man anfangen?<\/h3>\n<p>F\u00fcr den Einstieg sind W\u00fcrfel und Quader am leichtesten zug\u00e4nglich. Sie helfen dabei, Netze zu verstehen und Fl\u00e4chen, Kanten und Ecken sicher zu erkennen. Danach k\u00f6nnen, je nach Niveau und Lernziel, Prismen und anschlie\u00dfend Pyramiden folgen.<\/p>\n<p>Der n\u00e4chste Schritt ist das Papier: W\u00e4hlen Sie ein Modell aus unseren <a href=\"https:\/\/www.papercraft-3d.com\/de\/collections\/laden-sie-kostenlose-bastelpapiere-zum-ausdrucken-herunter\/\">kostenlosen Papercraft-Vorlagen<\/a> oder laden Sie unser <a href=\"https:\/\/www.papercraft-3d.com\/de\/collections\/herunterladbares-pdf-bastelset\/\">Papercraft-Kit als PDF<\/a> herunter.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einf\u00fchrung In der 5. und 6. 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